GLB 压缩怎么用
第一版只应用页面明确列出的转换。压缩会影响精度、动画或兼容性时必须预览和保留原文件。
- 选择 GLB 并记录原大小、网格和贴图统计。
- 先运行去重与无损清理。
- 需要时启用明确标注的几何简化参数。
- 对比动画、材质和轮廓后下载新文件。
适合解决什么问题
- 清理重复资源与未使用数据
- 压缩前后统计可比较
- 文件在当前浏览器标签页中处理,不会为了运行该功能上传到 FreeTool 服务器。
兼容性与限制
- 不会默认承诺 Draco、Meshopt 或 KTX2 转码
- 有损简化可能损坏细节、蒙皮或 morph target
- 输出仍需在目标网页或引擎回归测试
常见问题
为什么大小几乎没变?
模型可能已优化,或主要体积来自未转码贴图。
压缩会改坏动画吗?
无损清理风险较低,有损简化仍应逐动画检查。
模型会上传吗?
文件在当前浏览器标签页中处理,不会为了运行该功能上传到 FreeTool 服务器。